约三成游戏厂商缺席展会 泛娱乐崛起电竞热正酣

8月5日,已经是ChinaJoy最后一天观展日,走到第十六个年头,这场属于国内游戏玩家的最大规模的线下盛会,似乎已悄然发生变化。

“客观的说,感觉冷清了一些。”有媒体同行向《证券日报》记者表示,“往年来参展,走几步就能遇到一个熟人,今年逛了一下午也没看到个认识的。”另据相关知情人士私下向《证券日报》记者透露,“今年大概有三成游戏厂商缺席。”

老牌游戏厂商的参展热情下降,泛娱乐化的内容占比明显提升。

“5G、云游戏、电竞,算是今年的热点。”前来看展的游戏爱好者钟佳(化名)向记者总结道,纯粹的游戏内容反而少了很多,“基本上没太多新游戏发布,感觉不能说是游戏展了,更像是IP、泛娱乐的大杂烩。”

游戏厂商参展热情下降

8月4日,ChinaJoy官方发布统计数据显示,8月2日开幕当天观展人次为10万;开展次日(8月3日)恰逢周六,吸引了约13.5万人次观展。这样的表现,相较于2018年略有上涨,但幅度不大。

变动更为明显的,是参展厂商数量的减少。“拿到展位图之后,感觉空荡荡的,放眼望去,自己感兴趣的厂商就那么几个。”钟佳私下向记者表示。玩家来ChinaJoy,无非就是领周边、试玩新游戏、见自己喜欢的站台嘉宾,“但感觉今年新鲜的东西不多,宣传意味比较浓,大多是走马观花。”

“确实有部分主流厂商缺席了今年的ChinaJoy,也有一些选择自己单独办活动,没在展馆内设置展位”,有不愿具名的业内人士向记者表示,厂商发布会、见面会的数量与规模也下降了很多,“可能就一间小会议室、十多家媒体到场,甚至有的品牌临时取消了发布会。”

而展位之间的热闹程度对比明显,记者在现场注意到,暴雪、任天堂、DOTA2、索尼、育碧、华纳兄弟、B站、权游等热门展区人头攒动,动辄排队1小时以上。但也有相当一部分展位前没有太多人驻足。

“感觉很多品牌来参展都是例行常规,我来看展也是习惯使然。”观众程益(化名)向记者开玩笑道,“似乎增加了不少泛娱乐的内容,有的展台甚至都让我怀疑自己来的是不是ChinaJoy。”

事实上,与部分老牌游戏厂商参展热情下降形成对比的,是不少新鲜面孔%ic=

'); })();