美国游戏巨头因“居家令”大赚 艺电等公司收入攀升

美国视频游戏巨头动视暴雪公司、艺电公司5日发布业绩报告称,因新冠疫情触发“居家令”,在家玩游戏的民众增多,促公司营收大涨。

动视暴雪公司说,今年一季度每月在线游戏玩家平均1亿多人次,游戏《使命召唤:战区》3月发行以来累计注册玩家超过6000万人。报告称,动视暴雪公司今年一季度利润超过5亿美元,收入18亿美元。艺电公司第一季度净利润达4.18亿美元,同期收入增至14亿美元。尽管营收因新冠疫情攀升,但艺电公司提醒,疫情对游戏业务的全面影响依然难以预测。失业群体可能有时间玩游戏,也可能更有兴趣找工作、减少开支。

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